torotame’s diary

ゲーム開発知識がない私がインティーゲームを作るまで

勉強Log-005

読書

  • Unreal Engine 4 で極めるゲーム開発:40%完了(01/16~)

本を読みのが飽きてきたので初心者動画を見る

調べた用語

  • スタティックメッシュ:関節(ボーン)がないジオメトリ
  • スキンメッシュ、スケルタルメッシュ:関節(ボーン)があるジオメトリ
  • リギング:3Dアニメーションさせるためのコントローラーを作成する
  • ラグドール:人体

メモ

  • Unreal Engine 4 で極めるゲーム開発」書籍の物理アセットは4.27.2では結構変わっている

 

勉強Log-002

読書

  • Unreal Engine 4 で極めるゲーム開発:21%完了(01/16~)

調べた用語

  • アセット:素材、部品
  • ポリゴン:三角形の形状で面を形成するもの
  • メッシュ:複数ボリゴンが集まった3Dオブジェクト
  • テクスチャ:3Dオブジェクトに張り付けるビット画像
  • マテリアル:3Dオブジェクトの質感を設定するパラメータ

メモ

 

勉強Log-001

ゲームエンジンを「Unity」か、「UnrealEngine」か迷ったがDBDでも利用している「UnrealEngine」を勉強してみようかとゲームエンジン入門書を購入。

読書

  • Unreal Engine 4 で極めるゲーム開発:16%完了(01/16~)

調べた用語

  • DCC(Digital Content Creation)ツール:統合型3DCGソフト
  • BSP(Binary Space Partitioning):バイナリ空間分割
  • モノコック構造:フレームレスボディ
  • グレーボクシング:プリミティブを使用したプロトタイピング
  • Lit:ライティング
  • UnLit:非ライティング

メモ

*「Unreal Engine 4 で極めるゲーム開発」はゲーム制作のワークフローに沿って学習ができるので良い本だ

インディーゲームを作りたい

この歳になって何か作る趣味が欲しいなと思い、子供のころやってみたかったゲーム作りをやってみることにした。ただ、仕事でシステム開発は経験しているが、ゲームは作ったことがない。なのでまずは何をすればよいか考えてみた。

 

どんなゲームを作りたいか

ゲーム開発に必要な知識はほとんどない

  • ゲーム開発(未経験、業務システム開発は経験あり)
  • 2D/3Dイラスト(未経験、絵は不得意)
  • プログラミング(Webアプリの経験あり、組み込み言語は未経験)
    • 数学/物理は学び直しが必要

とりあえずプロトタイプを作るためにやらないといけないことをタスク化してみた。

とりあえず上から始めてみよう。