勉強Log-001
ゲームエンジンを「Unity」か、「UnrealEngine」か迷ったがDBDでも利用している「UnrealEngine」を勉強してみようかとゲームエンジン入門書を購入。
読書
- Unreal Engine 4 で極めるゲーム開発:16%完了(01/16~)
調べた用語
- DCC(Digital Content Creation)ツール:統合型3DCGソフト
- BSP(Binary Space Partitioning):バイナリ空間分割
- モノコック構造:フレームレスボディ
- グレーボクシング:プリミティブを使用したプロトタイピング
- Lit:ライティング
- UnLit:非ライティング
メモ
*「Unreal Engine 4 で極めるゲーム開発」はゲーム制作のワークフローに沿って学習ができるので良い本だ